為什麼遊戲《塞爾達傳說·曠野之息》的大小隻有 13 G?

同是大作,塞爾達的大小大約是 13G,而其他單機隨隨便便過 50G,那麼這 37G 以上的數據差別在哪裡?

PRlb   (懶癌晚期患者,拖延症晚期患者。)     542018-03-13 06:44:08
這說明人體堂根本不會做遊戲,他們應該多塞點媒體文件進去,或者多放點cg進去,那才叫遊戲,遊戲容量低於30個g都是4399(滑稽)
其他回答
Virtus:一個普通的早上,任天堂辦公室內。青沼英二狠狠甩了下屬一巴掌。「媽的,說好了5個G呢,怎麼13個G了?」下屬哭泣著說「我們···我們只是想提高 3895孟德爾:美術風格決定的。這兩個圖你一看就能感受到信息量的差距。3D遊戲的大部分容量都是貼圖帶來的。材質貼圖的作用是補充物體表面細節,動畫片的活動物體 920Misaka15539:知乎首答,求輕噴...別的答案都是說感覺或視覺體驗,我覺得直接把數據搬出來比較直觀。這是WiiU版荒野之息的文件結構,loadiine格式, 693除了輪子哥提到的畫風和動畫渲染帶來的容量優勢外,還有1、塞爾達幾乎沒有CG動畫(只有記憶全解鎖后那一小段是CG),所有動畫都是即時演算,其他 312龍騎兵:你畫個竹子要半盒墨,齊白石勾幾筆就畫完了,你比齊白石畫得好?大作的標準不是體積大,齊白石的畫和外行的畫比,誰是大作?差別在於用藝術風格代替素 224周行文:美術高於技術,設計不止堆砌,要素點到為止,變化層出不窮。 221蘇莉安:同為id出的FPS遊戲,QUAKE III只有200多M,而DOOM3超過3個G。而兩者的源代碼容量基本相同,都只有20M左右。也就是說,兩 220貼圖,材質,多邊形,都是比較簡陋的……塞爾達是渲染的好。簡陋不代表不優秀,塞爾達美術非常棒 196vczh:差在1、你看起來很複雜但是都是一片一片的顏色2、對材質表面的刻畫基本不存在3、很多模型三角形密度都很低美術風格起到了重要的作用。你看其他大作 176Fisher:各位大佬說的都差不多了,這裡只提另一個塞爾達的細節。製作人曾經說過,這次塞爾達另一個核心思想是,用最少得動作完成儘可能多的目標。比如你看,你 123
知乎用户     162018-07-03 10:37:49
友軍你好哈哈
都是4399,都是4399.jpg
湯圓     112018-07-03 10:37:49
老子刀拔出一半卡住了
張俊坤     42018-07-03 10:37:49
二營長你的義大利炮呢?拉出來!不對,收起來,義大利面啊
卡卡     32018-07-03 10:37:49
用心做cg,用腳做遊戲……
張倬然     32018-07-03 10:37:49
我就喜歡4399!怎麼了!(理直氣壯
陸陸     22018-07-03 10:37:49
然而遊戲性和畫面並不衝突 就問你4k 60幀 全高清貼圖的 塞爾達你要不要
PRlb     22018-05-04 15:20:48
這種事情還需要說么?誰不希望好的遊戲能更好,塞爾達受機能限制光影,材質,建模都趕不上主流3a大作,我現在喜歡玩,如果畫面能更牛,會更喜歡
陸陸     12018-07-03 10:37:49
沒必要這樣說 不好就是不好 好就是好 任地獄畫面渣是祖傳的一輩子的事 講真第三方真是4399了 再好的遊戲也是看個人喜好的 比如有些人暈3d 再怎麼也玩不了mh 但是同等條件下 再比如馬上發售的黑魂重置 你會覺得主機版pc版好 還是ns好 遊戲好比木桶效應 短板就註定限制了一個遊戲的高度 mhxx是好但是有mhw的熱度嗎 mhw是沒mhxx遊戲性高 但是只要有熱度 dlc會完善遊戲
PRlb     02018-05-04 15:20:48
怕不是雲玩家?
那個圓的叫足球     02018-05-04 15:20:48
xbox360一大半遊戲哭暈在廁所?
Votoms     02018-04-13 23:16:49
n64 ngc都比同期索尼畫質強什麼時候成祖傳渣畫質了?
PRlb     02018-04-13 23:16:49
你知道fc和sfc是當時技能最高的主機么?你知道n64是真3d么?你知道ngc機能比PS2高么?你這個祖傳是從哪祖傳的?視頻通關遊戲肯定需要畫面啊,我一朋友鬥魚了走哪塌哪4高潮都不射精了,我就問你玩沒玩過野吹,野吹好不玩玩,我只是普通玩家,啥好玩就玩啥,我不是看電影的。
陸陸     02018-04-13 23:16:49
ngc 怎麼被ps2 摩擦的忘記了嗎
陸陸     02018-04-13 23:16:49
不要天天云云的 上古8位16位 誰沒有過一樣 那個時代最強主機應該是街機版本 很多fc sfc移植過來就不是一個遊戲 ngc和ps2的差距有質的量級嗎 反正我知道ps4 xbox和wiiu那是天上天下
PRlb     02018-04-13 23:16:49
最強主機是街機版本?PS沒有真3d顯卡不知道?厲害了,主機能胡扯到街機不說,反正任天堂就是祖傳的,以前高也是祖傳的,真實雲玩家。
陸陸     02018-04-13 23:16:49
街機不是主機? 必須家用機是主機? 我小時候家裡確實有台街機怎麼破 說任地獄畫面差怎麼了 摸你自己良心說畫面擔當有那一作 或者說從wi 開始有那一作 畫面有業界平均水平
PRlb     02018-04-13 23:16:49
那可不,街機也是主機,英文和主機是一個詞,而且既然吹了這個牛把你的街機拿出來給我看看啊,雲玩家還是別丟人了。
PRlb     02018-04-13 23:16:49
ngc上有生化危機4,n64上有塞爾達時之笛和馬里奧64這樣的真3d遊戲,是不是只有現在能鬥魚白金的遊戲才叫畫面擔當啊?雲玩家還有湊熱鬧,xswl。
PRlb     02018-04-13 20:09:03
另外,自己樹個遊戲性的靶子沒啥意思,遊戲是拿來玩的,不是拿來視頻通關或者看的,好不好玩第一重要,光有畫面但是不好玩的遊戲你喜歡玩么?
koyama     02018-03-17 04:37:38